×Tryck på skiftnyckeln för att välja antal dörrar. %-knappen visar ditt resultat. Monty Hall-problemet är ett spelteoretiskt problem som bygger på sannolikheter.Det är löst baserat på det amerikanska spelet "Let's make a deal". I spelet får spelaren se tre stängda dörrar - bakom en finns en vinst, och bakom de två andra finns getter.Spelet börjar med att spelaren får välja en dörr, utan att öppna den. Därefter öppnar presentatören, som vet vad som finns bakom dörrarna, en av de två resterande dörrarna (men aldrig den med vinsten) och visar att denna dörr inte innehåller vinsten. Spelaren får då ytterligare ett val, nämligen att byta dörr. Bör spelaren byta dörr eller stanna kvar, för att ha störst chans till vinsten? Wikipedia